Tablica retro w czasie rzeczywistym — skryba AI już wkrótce

Retro, które samo pisze swój raport.

Retroscribe to tablica retrospektyw w czasie rzeczywistym, do której cały zespół dołącza jednym linkiem — bez zakładania kont. Zbierajcie pomysły, głosujcie i dyskutujcie razem. A wkrótce: skryba AI, który nagra spotkanie, zsynchronizuje transkrypcję z kartami i przygotuje szkic raportu — z action itemami przypisanymi do konkretnych osób.

Goście dołączają samym linkiem · nic nie trzeba instalować

Stworzone dla zespołów agile, które naprawdę domykają action itemy

1 link

to wszystko, czego potrzebuje zespół, by dołączyć

186

testów automatycznych pilnuje każdego wydania

0

instalacji, wtyczek i kont dla gości

<10s

od szablonu do tablicy na żywo

Dlaczego Retroscribe

Świetne retro umiera na etapie follow-upu.

Rozmowa jest dobra. Notatki już nie. Retroscribe naprawia tę część retro, która zaczyna się, gdy wszyscy rozłączą się z calla.

Problem

Notatki giną w czyimś doku

Jedna osoba notuje w pobocznym dokumencie, próbując jednocześnie brać udział w rozmowie. Połowa dyskusji nigdy nie zostaje zapisana, a dokumentu i tak nikt potem nie czyta.

Tablica jest zapisem: karty, głosy, komentarze i action itemy żyją tam, gdzie toczyła się dyskusja — i zostają tam po zakończeniu spotkania.
Problem

Action itemy bez właścicieli

„Trzeba to naprawić” zbiera potakiwania, po czym wyparowuje. Na następnym retro ta sama karta wraca — z tymi samymi potakiwaniami.

Action itemy dopinasz do dokładnie tej karty, o której właśnie rozmawiacie — od razu, w trakcie. Wkrótce: raporty pisane przez AI, które przypiszą każde zadanie do konkretnej osoby.
Problem

Agendę ustawia najgłośniejszy głos

Pierwsze karty zakotwiczają myślenie wszystkich, a cichsi członkowie zespołu kończą na plusowaniu tego, co już wisi na tablicy.

Rozmyj karty na czas zbierania, żeby wszyscy pisali, zanim ktokolwiek zacznie czytać. Anonimowe tablice usuwają tożsamość już przy zapisie — nie tylko w interfejsie.
Funkcje

Wszystko, czego potrzebuje retro. I nic ponadto.

Skoncentrowany zestaw narzędzi do prowadzenia retrospektyw na żywo — oparty na synchronizacji w czasie rzeczywistym, dzięki której cały zespół zawsze patrzy na tę samą tablicę.

Wszystko w czasie rzeczywistym

Karty, głosy, timery, ankiety i obecność trafiają na każdy ekran natychmiast. Bez odświeżania i bez pytania „widzicie już?”.

3 strumienie danych na żywo na każdą tablicę

Pięć sprawdzonych szablonów

Went Well / To Improve, Glad Sad Mad, Start Stop Continue, 4Ls — albo własny układ kolumn. Działająca tablica w kilka sekund.

Do 12 kolumn na tablicy

Goście dołączają jednym linkiem

Wystarczy, że współpracownik wpisze imię — i już dodaje karty, głosuje, komentuje. Bez konta, bez maili z zaproszeniami, bez czekania.

Dane gości usuwane automatycznie po 30 dniach

Głosowanie kropkami, które pozostaje uczciwe

Jeden głos na osobę na kartę, licznik pozostałych głosów („Votes left”) na żywo i blokada głosowania po stronie prowadzącego, gdy czas minie. Reset wszystkich głosów przed drugą rundą.

Równoczesne głosy nigdy się nie nadpisują

Naprawdę anonimowe karty

Na anonimowych tablicach autorstwo jest usuwane, zanim karta zostanie zapisana — tożsamość nigdy nie trafia do bazy danych, więc szczerość jest strukturalna, a nie kosmetyczna.

Anonimizacja przy zapisie, nie ukrywanie w UI

Łącz karty bez utraty głosów

Upuść duplikat na jego bliźniaka: teksty się łączą, komentarze i action itemy przechodzą dalej, a głosy są deduplikowane per osoba — niczyja kropka nie znika.

Deduplikacja głosów potwierdzona testami race conditions

Kokpit facylitatora

Zsynchronizowany timer widoczny dla wszystkich, ankiety na żywo z natychmiastowymi wynikami, spotlight skupiający całą salę na jednej karcie i rozmycie kart zapobiegające myśleniu stadnemu.

Timery 1–60 min · ankiety już od 2 opcji

Dyskusje z dowodami

Komentuj w wątkach na dowolnej karcie, reaguj emoji albo wklej zrzut ekranu prosto ze schowka — bug ląduje na tablicy retro, we właściwym kontekście.

Obrazy do 5 MB · PNG, JPEG, GIF, WebP

Action itemy u źródła

Dopinaj zadania do dokładnie tej karty, która je wywołała — może to zrobić każdy członek zespołu, także na cudzej karcie. Decyzje zostają przyspawane do swojego kontekstu.

Zapisy atomowe — równoległe edycje nigdy nie kolidują

Obecność i Log Book

Zobacz, kto faktycznie jest w pokoju, dostań powiadomienie, gdy ktoś dołącza, a Log Book sam odnotuje wejścia, wyjścia i długość sesji.

Obecność rejestrowana bez ręcznych notatek

Przekaż koronę

Facylitator wypadł z calla? Przekaż rolę prowadzącego jednym kliknięciem, a wszystkie uprawnienia przejdą na nowego facylitatora w czasie rzeczywistym.

Przekazanie roli na żywo, bez restartu

Zamrożony zapis po zakończeniu

Zakończ spotkanie, a tablica zablokuje się jako protokół sesji — karty nie mogą się już po cichu zmieniać, więc to, co ustaliliście, pozostaje ustalone.

Blokada edycji kart po spotkaniu dla uczestników
Jak przebiega retro

Od chaosu karteczek do zatwierdzonych działań.

Narzędzia facylitatora w Retroscribe odpowiadają naturalnemu rytmowi dobrej retrospektywy.

1

Zbieranie — wszyscy piszą naraz

Udostępnij link, włącz timer i pozwól całemu zespołowi dodawać karty równolegle. Rozmyj karty, żeby nikt nie sugerował się pomysłami sąsiada; przy drażliwych tematach przejdź na tryb anonimowy.

Zsynchronizowany timer Rozmycie kart Tryb anonimowy
2

Grupowanie — połącz duplikaty

Przeciągaj karty między kolumnami i upuszczaj duplikaty jeden na drugi. Połączone karty zachowują każdy komentarz, każdy action item i każdy zdeduplikowany głos.

Przeciągnij i upuść Łączenie kart z deduplikacją głosów
3

Głosowanie — zespół wybiera agendę

Ustaw budżet głosów na osobę i patrz, jak priorytety wypływają na wierzch. Gdy czas minie, zablokuj głosowanie i posortuj każdą kolumnę po głosach — agenda pisze się sama.

Limity głosów + licznik „Votes left” Blokada głosowania Sortowanie po głosach
4

Dyskusja — jedna karta, cała sala

Włącz spotlight na najwyżej ocenionej karcie, by pulsowała na każdym ekranie. Ogranicz czas rozmowy, zapisuj action itemy bezpośrednio na karcie i oznaczaj ją jako omówioną, żeby postęp był widoczny.

Spotlight Action itemy Znacznik „Discussed” Ankiety na żywo
5

Zamknięcie — tablica staje się protokołem

Zakończ spotkanie, a tablica zamrozi się w wierny zapis: karty, głosy, decyzje i lista obecności z Log Booka. W następnym sprincie znajdziesz ją jednym kliknięciem w ostatnich tablicach.

Blokada po zakończeniu spotkania Log Book Synchronizacja ostatnich tablic
Wkrótce

Twoje retro, słowo w słowo.

Tu zmierza Retroscribe: skryba, który słucha całego spotkania — w Microsoft Teams albo bezpośrednio tutaj — i pisze raport, którego nikt nie chce pisać.

Krok 1

Nagraj rozmowę

Prowadź retro jako dodatek do spotkania w Microsoft Teams — tablica na współdzielonej scenie, panel facylitatora z boku — albo nagrywaj bezpośrednio w Retroscribe. Transkrypcja spotkania staje się surowym materiałem.

Krok 2

Zsynchronizuj słowa z kartami

Retroscribe już teraz wie, która karta była w danym momencie w spotlighcie, na którą głosowano i o której rozmawiano. Transkrypcja jest dopasowywana do tej osi czasu — minuta po minucie, karta po karcie.

Krok 3

Obudź się z gotowym raportem

Po spotkaniu AI przygotuje szkic raportu z retro: co ustalono, dlaczego, i każdy action item przypisany do konkretnej osoby z listy uczestników. Skryba sam robi swoje notatki.

Wszystko w tej sekcji to roadmapa, nie produkt — wolimy uczciwie pokazać Ci cel, niż dwa razy sprzedawać Ci drogę do niego. A tablica powyżej? Ta działa już dziś.

Bezpieczeństwo

Szczere opinie Twojego zespołu zasługują na zamknięty pokój.

Retro działa tylko wtedy, gdy ludzie mogą mówić swobodnie. To zaufanie egzekwują reguły bazy danych — a nie obietnice na stronie z polityką prywatności.

Tylko dla członków, domyślna odmowa

Każdą tablicę, kartę i log sesji mogą czytać wyłącznie członkowie danej tablicy. Wszystko, co nie jest jawnie dozwolone, jest odrzucane na poziomie bazy danych — przez serwerowe reguły bezpieczeństwa Firebase, a nie kontrole po stronie klienta.

Tablic nie da się znaleźć ani wylistować

Identyfikatory tablic są losowe i nie do odgadnięcia, a listowanie tablic jest całkowicie zablokowane. Jedyna droga do środka to link, który sami zdecydowaliście się udostępnić — osobom, które sami wybraliście.

Walidacja na granicy systemu

Reguły na poziomie pól egzekwują limity (tytuły do 200 znaków, karty do 5000 znaków, 12 kolumn), gwarantują niezmienność autorstwa kart i tablic oraz pozwalają członkom modyfikować na cudzych kartach wyłącznie pola współdzielone — głosy, komentarze, action itemy.

Zabezpieczenia w standardzie

App Check (reCAPTCHA v3) jest wymuszany na bazie danych, storage i uwierzytelnianiu, więc z backendem może rozmawiać tylko prawdziwa aplikacja. Całość dopełniają restrykcyjna Content-Security-Policy, ochrona przed clickjackingiem i renderowanie odporne na XSS.

Przetestowane, nie tylko obiecane: 112 testów reguł bezpieczeństwa (w tym symulowane scenariusze ataków) i 74 testy end-to-end w przeglądarce — wyścigi wielu użytkowników, kontrola uprawnień gości, złośliwe nazwy plików — uruchamiane w CI przy każdej zmianie.

FAQ

Pytania i odpowiedzi — wprost.

Nie. Wyślij im link do tablicy, a dołączą jako goście, podając tylko imię — od razu mogą dodawać karty, głosować i komentować. Tworzenie tablic i ankiet wymaga pełnego konta (e-mail lub Google, zakładanie zajmuje kilka sekund), a gość może później przejść na pełne konto bez utraty niczego, co dodał.
Nie. Tablice są niewidoczne dla list i wyszukiwania — identyfikatory są losowe, a reguły bazy danych całkowicie blokują listowanie. Odczyt tablicy wymaga członkostwa, a członkostwo — linku. To model udostępniania przez link: traktuj link jak zaproszenie na spotkanie, bo każdy, kto go ma, może dołączyć.
Tak — i to jest istotne. Na anonimowych tablicach imię i kolor autora są podmieniane, zanim karta trafi do bazy danych, a nie tylko ukrywane w interfejsie. Nie istnieje żadne pole z autorstwem, do którego mógłby później zajrzeć administrator, facylitator czy ciekawski inżynier.
Obie akcje przetrwają. Każdy współdzielony zapis — głosy, komentarze, action itemy, odpowiedzi w ankietach — korzysta z atomowych operacji bazodanowych, więc równoczesne edycje łączą się zamiast nadpisywać. Potwierdzamy to automatycznymi testami wyścigów dwóch użytkowników, które przy każdym wydaniu bombardują tę samą kartę w tym samym momencie.
Jeszcze nie — i nie będziemy udawać, że jest inaczej. Nagrywanie, synchronizacja transkrypcji z kartami i raporty pisane przez AI to roadmapa, nad którą pracujemy. Już dziś działa wszystko pozostałe z tej strony: tablica w czasie rzeczywistym, głosowanie, narzędzia facylitacji i zablokowany zapis, który zostaje po spotkaniu.
Już dziś: wklej link do tablicy na czacie w Teams i prowadź retro równolegle z rozmową — działa w każdej przeglądarce, bez instalowania czegokolwiek. Natywny dodatek do spotkań Teams — tablica na współdzielonej scenie, kontrolki facylitatora w panelu bocznym, przechwytywanie transkrypcji dla raportu AI — jest na roadmapie.

Twoje następne retro zaczyna się od linku.

Wybierz szablon, udostępnij URL i poprowadź retro, które zespół naprawdę zapamięta — bo tablica zapamięta je za niego.

Tablica na żywo w mniej niż 10 sekund · goście dołączają za darmo, jednym linkiem